Optimieren Sie den Polygonverbrauch von 3D-Modellen
Viele der Modelle, die Sie mit Hilfe von 3D-Modellierungswerkzeugen erstellen, sowie einige Modelle, die aus CAD-Software konvertiert wurden, können extrem komplex sein. Diese Modelle können aus vielen hunderttausend Polygonen bestehen und sind für die Verarbeitung in der Echtzeit-Visualisierung praktisch unbrauchbar.
Vizup ist ein leistungsstarkes Polygonreduktionssystem zur Reduzierung und Optimierung von 3D-Modellen. Mit Hilfe des Polygonreduzierers erreichen Sie die optimale Balance zwischen dem notwendigen Detailgrad und der Größe von 3D-Modellen.
Sie können dieses Polygonreduziersystem auch verwenden, um die Anzahl der Polygone für Ihre 3D-Modelle zu reduzieren, die in Virtual Reality und Echtzeit-Visualisierungssystemen verwendet werden. Durch die Verringerung der Größe von 3D-Modellen, die im Internet gespeichert sind, können Ihre Benutzer und Kunden diese schneller herunterladen. Der Polygon-Reduzierer kann auch effektiv für die Level-of-Details (LOD)-Generierung eingesetzt werden.
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Unterstützung der erweiterten Methode zur Erzeugung von NormalenVerbesserter StereoLitho (.STL) Import/ExportVerbesserte Funktion zur Verarbeitung von erweiterten Formen/GruppenVerbesserter Algorithmus zur Erhaltung von TexturrändernVerbesserter Algorithmus zur Verarbeitung von TexturrändernVerbesserte Funktion zur Erhaltung von TexturrändernVerbesserter Import/Export von Wavefront .obj-DateienUnterstützung von 3 GB RAM-Adressraum hinzugefügtMöglichkeit, ausgewählte Teile zu speichernStereoLitho (.STL) Import/Export wurde freigegebenErweiterter Reduktionsalgorithmus wurde freigegebenVerbesserte Qualität der Texturzuordnung (erweiterter Algorithmus)
Änderungen
Unterstützung der erweiterten Methode zur Erzeugung von NormalenVerbesserter StereoLitho (.STL) Import/ExportVerbesserte Funktion zur Verarbeitung von erweiterten Formen/GruppenVerbesserter Algorithmus zur Erhaltung von TexturrändernVerbesserter Algorithmus zur Verarbeitung von TexturrändernVerbesserte Funktion zur Erhaltung von TexturrändernVerbesserter Import/Export von Wavefront .obj-DateienUnterstützung von 3 GB RAM-Adressraum hinzugefügtMöglichkeit, ausgewählte Teile zu speichernStereoLitho (.STL) Import/Export wurde freigegebenErweiterter Reduktionsalgorithmus wurde freigegebenVerbesserte Qualität der Texturzuordnung (erweiterter Algorithmus)
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